Linux Mint Türkiye
Yazılım => Oyun => Konuyu başlatan: mrfmoon - 10 Eylül 2015, 18:51:31
-
Bu konu tekrar tekrar açılıyor farkındayım bunun ancak aramadığım yer kalmadı her şeyi yaptım yine de bu bugsplat olayı geçmedi. Linuxtan ayrılmak istemiyorum. Ama canım çok sıkıldığında oyun oynama zevkimi de bırakmak istemiyorum. Girişe kadar sıkıntı yok tam oyun başlıyo bi süre siyah ekran kalıyo ondan sonra bugsplat hatası veriyor. Şimdiden ilginize teşekkür ederim..
-
Lol Tm 'den kastınız nedir League of Legends'mi ?
-
evet league of legends
-
Kurulumu nasıl veya hangi kaynaktan yararlanarak yaptınız ?
-
PlayOnLinux üzerinden yükleme yaptım
-
Grafik kartı sürücülerinizi kurdunuz mu ?
Ayrıca aşağıdaki paketleri kurduktan sonra tekrar deneyelim.
sudo apt-get install libtxc-dxtn0 libtxc-dxtn-s2tc0:i386
-
Paket listeleri okunuyor... Bitti
Bağımlılık ağacı oluşturuluyor
Durum bilgisi okunuyor... Bitti
Note, selecting 'libtxc-dxtn-s2tc0' instead of 'libtxc-dxtn0'
libtxc-dxtn-s2tc0 is already the newest version.
libtxc-dxtn-s2tc0:i386 is already the newest version.
0 paket yükseltilecek, 0 yeni paket kurulacak, 0 paket kaldırılacak ve 16 paket yükseltilmeyecek.-- bunlar yüklü
Düzenleme: Kod etiketi
-
Ekran Kartı ile İlgili Sorularda Verilmesi Gereken Çıktılar
(http://forum.linuxmint.net.tr/index.php?topic=2738.0)çıktılarına bakalım.
-
bu birinci
3.16.0-38-generic x86_64bu ikinci
Graphics: Card: Intel 4th Gen Core Processor Integrated Graphics Controller bus-ID: 00:02.0
X.Org: 1.15.1 driver: nvidia Resolution: 1366x768@60.0hz
GLX Renderer: GeForce GTX 850M/PCIe/SSE2 GLX Version: 4.5.0 NVIDIA 352.41 Direct Rendering: Yesbu üçüncü
irect rendering: Yes
OpenGL renderer string: GeForce GTX 850M/PCIe/SSE2
GL_ARB_compute_variable_group_size, GL_ARB_conditional_render_inverted,
GL_KTX_buffer_region, GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image,
GL_NV_path_rendering, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite,
GL_ARB_compute_variable_group_size, GL_ARB_conditional_render_inverted,
GL_KTX_buffer_region, GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image,
GL_NV_path_rendering, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite, bu dördüncü
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 4th Gen Core Processor Integrated Graphics Controller (rev 06)
01:00.0 3D controller: NVIDIA Corporation GM107M [GeForce GTX 850M] (rev a2)bu beşinci
Screen 0: minimum 8 x 8, current 1366 x 768, maximum 16384 x 16384
eDP-1-0 connected 1366x768+0+0 345mm x 194mm
1366x768 60.0*+
1360x768 59.8 60.0
1024x768 60.0 60.0
960x720 60.0
928x696 60.1
896x672 60.0
960x600 60.0
960x540 60.0
800x600 60.0 60.3 56.2
840x525 60.0 59.9
800x512 60.2
700x525 60.0
640x512 60.0
720x450 59.9
640x480 60.0 59.9
680x384 59.8 60.0
576x432 60.1
512x384 60.0
400x300 60.3 56.3
320x240 60.1
VGA-1-0 disconnected
HDMI-1-0 disconnectedbu da sonuncu
Section "ServerLayout"
Identifier "layout"
Screen 0 "nvidia"
Inactive "intel"
EndSection
Section "Device"
Identifier "intel"
Driver "modesetting"
BusID "PCI:0@0:2:0"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "intel"
Device "intel"
EndSection
Section "Device"
Identifier "nvidia"
Driver "nvidia"
BusID "PCI:1@0:0:0"
Option "ConstrainCursor" "off"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "nvidia"
Device "nvidia"
Option "AllowEmptyInitialConfiguration" "on"
Option "IgnoreDisplayDevices" "CRT"
EndSection
Mesajlar Birleştirildi: [ 10 Eylül 2015, 20:23:55 ]
up
-
Lütfen art arda ileti göndermeyiniz. Bkz: Konu Açarken Dikkat Edilmesi Gerekenler (http://forum.linuxmint.net.tr/index.php?topic=3067.0)
Şu adreste belirtilen şekilde oyunu onarmayı denediniz mi?
http://tr.leagueoflegends.com/tr/news/game-updates/patch/4/9-guncelleme-kopma-ve-bugsplat-hatalari (http://tr.leagueoflegends.com/tr/news/game-updates/patch/4/9-guncelleme-kopma-ve-bugsplat-hatalari)