Linux Mint Türkiye
Yazılım => Oyun => Konuyu başlatan: ayhan0021 - 16 Aralık 2015, 20:04:43
-
windows 10 kullanırken almış olduğum 140 fpsyi linuxtayken 30 40 larda alıyorum acaba sorun nedir? Bu arada yeniyim, şimdiden teşekkür ederim
Çıktılar:
inxi -SGx
System: Host: xerxes-CASPER-NIRVANA Kernel: 3.19.0-32-generic x86_64 (64 bit gcc: 4.8.2)
Desktop: Cinnamon 2.8.6 (Gtk 3.10.8~8+qiana) Distro: Linux Mint 17.3 Rosa
Graphics: Card-1: Intel 3rd Gen Core processor Graphics Controller bus-ID: 00:02.0
Card-2: NVIDIA GF108M [GeForce GT 630M] bus-ID: 01:00.0
Display Server: X.Org 1.17.1 drivers: nvidia (unloaded: intel)
Resolution: 1366x768@60.0hz
GLX Renderer: GeForce GT 630M/PCIe/SSE2
GLX Version: 4.5.0 NVIDIA 352.63 Direct Rendering: Yes
glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: GeForce GT 630M/PCIe/SSE2
GL_ARB_compute_variable_group_size, GL_ARB_conditional_render_inverted,
GL_KTX_buffer_region, GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image,
GL_NV_path_rendering, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite,
GL_ARB_compute_variable_group_size, GL_ARB_conditional_render_inverted,
GL_KTX_buffer_region, GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image,
GL_NV_path_rendering, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite,
lspci | egrep 'VGA|3D|Display'
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 3rd Gen Core processor Graphics Controller (rev 09)
01:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GF108M [GeForce GT 630M] (rev a1)
xrandr
Screen 0: minimum 8 x 8, current 1366 x 768, maximum 16384 x 16384
LVDS1 connected primary 1366x768+0+0 344mm x 194mm
1366x768 60.0*+
1360x768 59.8 60.0
1024x768 60.0
800x600 60.3 56.2
640x480 59.9
DP1 disconnected
HDMI1 disconnected
VGA1 disconnected
VIRTUAL1 disconnected
cat /etc/X11/xorg.conf
Section "ServerLayout"
Identifier "layout"
Screen 0 "nvidia"
Inactive "intel"
EndSection
Section "Device"
Identifier "intel"
Driver "intel"
BusID "PCI:0@0:2:0"
Option "AccelMethod" "SNA"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "intel"
Device "intel"
EndSection
Section "Device"
Identifier "nvidia"
Driver "nvidia"
BusID "PCI:1@0:0:0"
Option "ConstrainCursor" "off"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "nvidia"
Device "nvidia"
Option "AllowEmptyInitialConfiguration" "on"
Option "IgnoreDisplayDevices" "CRT"
EndSection
-
İlgili oyunu Wine ile mi, yoksa Steam üzerinden Linux sürümünü mü kurdunuz?
Nvidia Ayar Yöneticisinden Vsysnc/Dikey Senkrenizasyon (Sync to VBlank) seçeneği pasifleştirmeyi deneyebilirsiniz. Bu seçenek olası yırtılma sorunlarını önlemek için etkin olabilir ve FPS'yi sınırlayabilir.
Cinnamon masaüstü için, Menü => Sistem Ayarları => Genel => "Tam ekran pencerelerde görüntü birleştirme (compositing) özelliğini pasifleştir" seçeneğini etkinleştirmeyi de deneyebilirsiniz. Bu ayar ile sadece tam ekran çalışan uygulamalarda compositing pasifleşir ve bunun performans artışına katkısı olabilir.
-
Steam üzerinden oynuyorum, Wine kurulu değil.
Düzenleme : Yazım kuralları
Forum Kuralları (https://forum.linuxmint.net.tr/index.php?topic=140.msg940#msg940)
-
Yukarıdaki önerileri uyguladınız mı, son durum nedir?
-
az da olsa bir performans artışı sağladı ama dediğim gibi yani az..
bu arada teşekkür ederim ilginiz için
-
Aşağıdaki komutlarla sürücü güncellemesi için PPA deposu eklemeyi deneyebilirsiniz.
sudo add-apt-repository ppa:graphics-drivers/ppa
sudo apt-get update
Bu depoda Nvidia'nın güncel sürücüleri bulunuyor, depoyu ekledikten sonra sürücü yöneticisi yardımıyla güncel sürücüye geçmek denenebilir.
Ayrıca aşağıdaki şekilde çekirdek sürümünü de güncelleyebilirsiniz.
Ardından, Güncelleme Yöneticisi => Görünüm menüsü => Linux çekirdekleri aracı yardımıyla 4.2.x serisi çekirdeğin son sürümünü (şu an itibariyle 4.2.0-22 sürümde) kurunuz. Ardından sisteminizi yeniden başlatmanız gerekir.