Linux Mint Türkiye
Yazılım => Oyun => Konuyu başlatan: ByRgo - 06 Haziran 2017, 17:27:21
-
Dota 2 de 35 50 arası değişen fps alıyorum. bunu artırmanın bir yolu olsa gerek. açılan konuyu inceledim. ancak bir faydası olmadı.
-
Konu açmışsınız ama hiç bir bilgi yok.
https://forum.linuxmint.net.tr/index.php?topic=3067.0
-
yeni bir başlıkta konuyu açıyorum.
-
Bir önceki konuda yetersiz bilgi ile konu açtığım için yeni bir başlık altında tam bilgi ile konu açmaya karar verdim. Sorun tam olarak şöyle; windows ta iken 120 fps civarı dota oynuyordum. Bu performansın linux de de olacağını düşünüyorum. Oyuna girdiğimde 35 - 60 arası fps var. forumdaki konuları inceledim ve artma gerçekleşmedi. gereken ekran kartı çıktıları veriyorum.
System: Host: byrgo-X555UB Kernel: 4.4.0-53-generic x86_64 (64 bit gcc: 5.4.0)
Desktop: Cinnamon 3.2.7 (Gtk 3.18.9-1ubuntu3.3)
Distro: Linux Mint 18.1 Serena
Graphics: Card-1: Intel Sky Lake Integrated Graphics bus-ID: 00:02.0
Card-2: NVIDIA GM108M [GeForce 940M] bus-ID: 01:00.0
Display Server: X.Org 1.18.4 driver: nvidia
Resolution: 1366x768@60.00hz
GLX Renderer: GeForce 940M/PCIe/SSE2
GLX Version: 4.5.0 NVIDIA 375.66 Direct Rendering: Yes direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: GeForce 940M/PCIe/SSE2
GL_ARB_conditional_render_inverted, GL_ARB_conservative_depth,
GL_KHR_robustness, GL_KTX_buffer_region, GL_NVX_conditional_render,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image,
GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_path_rendering,
GL_ARB_compute_variable_group_size, GL_ARB_conditional_render_inverted,
GL_KHR_robustness, GL_KTX_buffer_region, GL_NVX_conditional_render,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image,
GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_path_rendering,
GL_EXT_render_snorm, GL_EXT_robustness, GL_EXT_sRGB,
GL_NV_blend_equation_advanced_coherent, GL_NV_conditional_render,
GL_NV_path_rendering, GL_NV_pixel_buffer_object, GL_NV_polygon_mode,
GL_OES_element_index_uint, GL_OES_fbo_render_mipmap, 00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Sky Lake Integrated Graphics (rev 07)
01:00.0 3D controller: NVIDIA Corporation GM108M [GeForce 940M] (rev a2) Screen 0: minimum 8 x 8, current 1366 x 768, maximum 16384 x 16384
eDP-1-1 connected primary 1366x768+0+0 344mm x 193mm
1366x768 60.00*+
1360x768 59.80 59.96
1024x768 60.04 60.00
960x720 60.00
928x696 60.05
896x672 60.01
960x600 60.00
960x540 59.99
800x600 60.00 60.32 56.25
840x525 60.01 59.88
800x512 60.17
700x525 59.98
640x512 60.02
720x450 59.89
640x480 60.00 59.94
680x384 59.80 59.96
576x432 60.06
512x384 60.00
400x300 60.32 56.34
320x240 60.05
DP-1-1 disconnected
HDMI-1-1 disconnected
HDMI-1-2 disconnected Section "ServerLayout"
Identifier "layout"
Screen 0 "nvidia"
Inactive "intel"
EndSection
Section "Device"
Identifier "intel"
Driver "modesetting"
BusID "PCI:0@0:2:0"
Option "AccelMethod" "None"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "intel"
Device "intel"
EndSection
Section "Device"
Identifier "nvidia"
Driver "nvidia"
BusID "PCI:1@0:0:0"
Option "ConstrainCursor" "off"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "nvidia"
Device "nvidia"
Option "AllowEmptyInitialConfiguration" "on"
Option "IgnoreDisplayDevices" "CRT"
EndSection ii bumblebee 3.2.1-10 amd64 NVIDIA Optimus support for Linux
ii nvidia-375 375.66-0ubuntu0.16.04.1 amd64 NVIDIA binary driver - version 375.66
ii nvidia-opencl-icd-375 375.66-0ubuntu0.16.04.1 amd64 NVIDIA OpenCL ICD
ii nvidia-prime 0.8.2linuxmint1 amd64 Tools to enable NVIDIA's Prime
ii nvidia-prime-applet 1.0.6 all An applet for NVIDIA Prime
ii nvidia-settings 361.42-0ubuntu1 amd64 Tool for configuring the NVIDIA graphics driver
-
Aşağıdaki komutu uçbirimde çalıştırın, dönen çarkları göreceksiniz. Bir süre çalıştıktan sonra uçbirimdeki çıktıyı paylaşın.
glxgears
-
çıktılar şöyle.
Running synchronized to the vertical refresh. The framerate should be
approximately the same as the monitor refresh rate.
6233 frames in 5.0 seconds = 1246.586 FPS
7907 frames in 5.0 seconds = 1581.399 FPS
31724 frames in 5.0 seconds = 6344.742 FPS
38836 frames in 5.0 seconds = 7767.093 FPS
40134 frames in 5.0 seconds = 8026.674 FPS
38615 frames in 5.0 seconds = 7722.883 FPS
11562 frames in 5.0 seconds = 2312.070 FPS
11057 frames in 5.0 seconds = 2211.266 FPS
6873 frames in 5.0 seconds = 1374.568 FPS
11675 frames in 5.0 seconds = 2334.972 FPS
6971 frames in 5.0 seconds = 1394.182 FPS
11765 frames in 5.0 seconds = 2352.901 FPS
9218 frames in 5.0 seconds = 1842.919 FPS
6247 frames in 5.0 seconds = 1249.390 FPS
8958 frames in 5.0 seconds = 1791.505 FPS
12313 frames in 5.0 seconds = 2462.195 FPS
8843 frames in 5.0 seconds = 1768.592 FPS
12392 frames in 5.0 seconds = 2478.379 FPS
7548 frames in 5.0 seconds = 1509.319 FPS
12572 frames in 5.0 seconds = 2514.084 FPS
9808 frames in 5.0 seconds = 1960.889 FPS
9224 frames in 5.0 seconds = 1844.489 FPS
12834 frames in 5.0 seconds = 2566.450 FPS
11015 frames in 5.0 seconds = 2202.951 FPS
11885 frames in 5.0 seconds = 2376.902 FPS
10164 frames in 5.0 seconds = 2030.648 FPS
12645 frames in 5.0 seconds = 2528.975 FPS
8938 frames in 5.0 seconds = 1787.600 FPS
13004 frames in 5.0 seconds = 2600.691 FPS
7382 frames in 5.0 seconds = 1476.190 FPS
XIO: fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":0"
after 52 requests (52 known processed) with 0 events remaining.
-
Cinnamon masaüstünde, Menü => Sistem Ayarları => Genel => "Tam ekran pencerelerde görüntü birleştirme (compositing) özelliğini pasifleştir" seçeneği ile performans artışı sağlamayı deneyebilirsiniz.
FPS'de belirli bir sınırlama varsa, oyun içinde dikey senkronizasyon (vsync) etkin olabilir.