Linux Mint Türkiye
Linux Mint Destek => Masaüstü Ortamları => Cinnamon Masaüstü => Konuyu başlatan: Toros - 18 Nisan 2018, 15:19:16
-
Merhaba
Intel ekran kartına sahip dizüstü bilgisayarımda ilk önce fn tuş birleşimi ile ekran parlaklığını ayarlayamıyordum ve forumdan gösterilen talimatları
/etc/default/grub
içerisinde GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash acpi_backlight=vendor acpi_osi=Linux"
satırını şeklinde düzenledim ve fn birleşimi çalıştı.
Ama Cinnamon ekran parlaklığı ayar düğmesi çalışmıyor. Aynı sorunu Gnome üzerinde de yaşıyorum.
(https://i.hizliresim.com/1JXZbG.png) (https://hizliresim.com/1JXZbG)
Nasıl düzeltebilirim?
-
Bunun yerine buradaki (https://cinnamon-spices.linuxmint.com/applets/view/286) uygulamacığı dener misiniz? Sistem Ayarları => Uygulamacıklar kısmından yükleyip, panele ekleyebilirsiniz.
-
Evet bu eklenti çalıştı ama Cinnamon da sık sık donmalara neden oluyor ve her donuşunda Cinnamon´u yeniden başlatıyor.
-
Çıktıları rica edelim.
[warning]Ekran Kartı ile İlgili Sorularda Verilmesi Gereken Çıktılar (https://forum.linuxmint.net.tr/index.php?topic=2738.0)[/warning]
-
inxi -SMGxx
System: Host: acer-linuxmint Kernel: 4.13.0-38-generic x86_64 (64 bit gcc: 5.4.0)
Desktop: Cinnamon 3.6.7 (Gtk 3.18.9-1ubuntu3.3) dm: lightdm
Distro: Linux Mint 18.3 Sylvia
Machine: Mobo: Acer model: TravelMate 5740 v: V1.23
Bios: Acer v: V1.23 date: 04/25/2011
Graphics: Card: Intel Core Processor Integrated Graphics Controller
bus-ID: 00:02.0 chip-ID: 8086:0046
Display Server: X.Org 1.18.4 drivers: intel (unloaded: fbdev,vesa)
Resolution: 1366x768@60.04hz
GLX Renderer: Mesa DRI Intel Ironlake Mobile
GLX Version: 2.1 Mesa 17.2.8 Direct Rendering: Yes
glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
Extended renderer info (GLX_MESA_query_renderer):
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Ironlake Mobile
GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_conditional_render,
GL_OES_fbo_render_mipmap, GL_OES_get_program_binary, GL_OES_mapbuffer,
lspci | egrep 'VGA|3D|Display'
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Core Processor Integrated Graphics Controller (rev 02)
xrandr
Screen 0: minimum 8 x 8, current 1366 x 768, maximum 32767 x 32767
LVDS1 connected primary 1366x768+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 344mm x 193mm
1366x768 60.04*+
1360x768 59.80 59.96
1280x720 60.00
1024x768 60.00
1024x576 60.00
960x540 60.00
800x600 60.32 56.25
864x486 60.00
640x480 59.94
720x405 60.00
680x384 60.00
640x360 60.00
DP1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
HDMI1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
VGA1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
VIRTUAL1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
cat /etc/X11/xorg.conf
cat: /etc/X11/xorg.conf: Böyle bir dosya ya da dizin yok
dpkg -l | egrep 'nvidia|bumblebee|primus|prime|virtualgl|fglrx'
ii nvidia-prime-applet 1.0.6 all An applet for NVIDIA Prime
-
Donma sorunu için, aşağıdaki komutla UXA hızlandırma metodunu etkinleştirmeyi deneyebilirsiniz. Ardından sistemi yeniden başlatınız.
sudo mkdir -p /etc/X11/xorg.conf.d/ && echo -e 'Section "Device"\n Identifier "Intel Graphics"\n Driver "Intel"\n Option "AccelMethod" "uxa"\nEndSection' | sudo tee /etc/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf
-
UXA hakkında bilgi verir misiniz?Şimdilik bir sorun görünmüyor Butterfly.
-
Güncel sistemlerde varsayılan olarak SNA (Sandybridge's New Acceleration) hızlandırma metodu etkin oluyor, ki bu metod daha iyi başarım sağlıyor. Ama bazı sistemlerde başarımın artmasıyla birlikte donma ve yırtılma sorunlarına neden olabiliyor. UXA hızlandırma metodu SNA'dan bir önceki hızlandırma metodu olmakla beraber daha kararlı bir yapı sunuyor. Bu sebeple sorun yaşanan sistemlerde UXA hızlandırmayı öneriyoruz.