Dğerlerin 60 FPS'yi geçmemesi Vsync (Vertical synchronization; yani dikey senkronizasyon) özelliğinin etkin olmasından kaynaklanıyor sanırım. Böylece görüntülerde yırtılma ve titreme gibi menfi durumların oluşması önleniyor diye biliyorum.
Bir de aşağıdaki komutu deneyin bakalım, bir değişiklik oluyor mu?
vblank_mode=0 glxgears