Gönderen Konu: UnrealEngine kurulum sonrası Editör açma sorunu  (Okunma sayısı 2717 defa)

Çevrimdışı vaizars

  • Çok Yeni Penguen
  • *
  • İleti: 1
  • Dağıtım: Mint 18.3 64bit cinnamon
  • Masaüstü Ortamı: Desktop
  • Grafik Kartı: Amd Radeon HD 6400M
  • İşlemci: Intel(R) Core(TM) i5-2520M CPU @ 2.50GHz
Kod: [Seç]
inxi -SMGxx
Kod: [Seç]
System:    Host: vaizars Kernel: 4.10.0-38-generic x86_64 (64 bit gcc: 5.4.0)
           Desktop: Cinnamon 3.6.6 (Gtk 3.18.9) dm: lightdm Distro: Linux Mint 18.3 Sylvia
Machine:   System: Hewlett-Packard (portable) product: HP EliteBook 8460p v: A0001D02 Chassis: type: 10
           Mobo: Hewlett-Packard model: 161C v: KBC Version 97.4E
           Bios: Hewlett-Packard v: 68SCF Ver. F.65 date: 04/06/2017
Graphics:  Card: Advanced Micro Devices [AMD/ATI] Seymour [Radeon HD 6400M/7400M Series]
           bus-ID: 01:00.0 chip-ID: 1002:6760
           Display Server: X.Org 1.18.4 drivers: ati,radeon (unloaded: fbdev,vesa) Resolution: 1600x900@60.00hz
           GLX Renderer: AMD CAICOS (DRM 2.49.0 / 4.10.0-38-generic, LLVM 5.0.0)
           GLX Version: 3.0 Mesa 17.2.4 Direct Rendering: Yes

Kod: [Seç]
glxinfo | grep render
Kod: [Seç]
direct rendering: Yes
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
Extended renderer info (GLX_MESA_query_renderer):
OpenGL renderer string: AMD CAICOS (DRM 2.49.0 / 4.10.0-38-generic, LLVM 5.0.0)
    GL_ARB_conditional_render_inverted, GL_ARB_conservative_depth,
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_packed_depth_stencil,
    GL_ARB_conditional_render_inverted, GL_ARB_conservative_depth,
    GL_NV_blend_square, GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp,
    GL_OES_element_index_uint, GL_OES_fbo_render_mipmap,

Kod: [Seç]
lspci | egrep 'VGA|3D|Display'
Kod: [Seç]
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Seymour [Radeon HD 6400M/7400M Series]
Kod: [Seç]
xrandr
Kod: [Seç]
Screen 0: minimum 320 x 200, current 1600 x 900, maximum 16384 x 16384
LVDS connected primary 1600x900+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 309mm x 174mm
   1600x900      60.00*+  40.00 
   1440x900      59.99 
   1280x854      59.95 
   1280x800      59.96 
   1280x720      59.97 
   1152x768      59.95 
   1024x768      59.95 
   800x600       59.96 
   848x480       59.94 
   720x480       59.94 
   640x480       59.94 
DisplayPort-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
DisplayPort-1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
DisplayPort-2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
VGA-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
ekran çıktılarım bu şekildedir bayağı arastırıp pek cok kez kurulum yaptıktan sonra hatasız sekilde kurulumu gerceklestirdim sonrasında /Engine/Binaries/Linux u açtıktan sonra editörü
Kod: [Seç]
./UE4Editor şeklinde calıstırdım çıktısı
Kod: [Seç]
Increasing per-process limit of core file size to infinity.
- Existing per-process limit (soft=18446744073709551615, hard=18446744073709551615) is enough for us (need only 18446744073709551615)
Signal 11 caught.
Malloc Size=131076 LargeMemoryPoolOffset=131092
CommonLinuxCrashHandler: Signal=11
Malloc Size=65535 LargeMemoryPoolOffset=196655
Signal 11 caught.
Malloc Size=131076 LargeMemoryPoolOffset=131092
CrashHandler: Signal=11
Malloc Size=65535 LargeMemoryPoolOffset=196655
Engine crash handling finished; re-raising signal 11 for the default handler. Good bye.
Parçalama arızası (çekirdek döküldü)
forumda cözüm olarak calıstırmak için
Kod: [Seç]
LC_ALL=C ./UE4Editor bunu kullandım forumda sorun cözülürken bu seferde farklı bir sıkıntıyla karsılastım sanırım ekran kartımla ilgili bir sorunum var anladıgım kadarıyla çıktım ise https://paste2.org/mZJYy8L1 sonda OpenGl ile ilgili bir hatam var nasıl çözebilirim şimdiden teşekkür ederim

Çevrimdışı Butterfly

  • Proje Sorumlusu
  • Guru
  • *****
  • İleti: 18863
  • Linux Mint Türkiye
  • Dağıtım: Linux Mint 20 & LMDE 4
  • Masaüstü Ortamı: Cinnamon 4.6 & Xfce 4.14
  • Grafik Kartı: Nvidia GF 9500
  • İşlemci: AMD X3
Ynt: UnrealEngine kurulum sonrası Editör açma sorunu
« Yanıtla #1 : 19 Ocak 2018, 20:59:16 »
Aşağıdaki komutla bu aygıtın Linux altında hangi OepnGL sürümünü desteklediğini görebilirsiniz.

Kod: [Seç]
glxinfo | grep "OpenGL version"
Aşağıdaki komutla uygulama OpenGL 3.x kipinde çalıştırmak denenebilir.

Kod: [Seç]
LC_ALL=C ./UE4Editor -opengl3
Elimizden geldiğince dilimizin döndüğünce...

[info] Konu Açarken Dikkat Edilmesi Gerekenler  |  Forum Kuralları  |  Kod Etiketi Kullanımı[/info]